Mostrando entradas con la etiqueta ACOTADOS Y DIRECTRICES. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ACOTADOS Y DIRECTRICES. Mostrar todas las entradas

TUTORIAL AUTOCAD ACOTADOS Y DIRECTRICES GENERALIDADES


Los estilos de cota son muy similares a los estilos de texto que vimos en el apartado 8.3. Se trata de establecer una serie de parámetros y características de las cotas que quedan grabados bajo un nombre. Cuando creamos una cota nueva, podemos elegir que tenga ese estilo y con él todas sus características. Asimismo, igual que los estilos de texto, podemos modificar un estilo de cota y luego hacer que las cotas se actualicen.

Para establecer nuevos estilos de cotas usamos el menú “Acotar-Estilo”, el comando Acoestil, o el botón correspondiente. Con cualquiera de ellos se abre el cuadro de diálogo que nos permite administrar los estilos de cotas.


Dibujar en Autocad suele tener como fin llevar lo dibujado de la pantalla a la realidad. Para que eso sea posible, la teoría del dibujo técnico establece dos requisitos indispensables que han de cumplirse si, por ejemplo, se ha dibujado algo que ha de fabricarse en un taller: que las vistas del dibujo no den lugar a dudas respecto a su forma y que la descripción de su tamaño sea exacta. Es decir, que el dibujo esté correctamente acotado.

Entendemos pues por acotación el proceso de añadir medidas y notas a los objetos dibujados para que puedan ser creados. Como hemos insistido a lo largo de esta obra, la posibilidad que da Autocad de dibujar los objetos a su “tamaño real” (en unidades de dibujo), permite también automatizar el proceso de acotación, ya que no es necesario capturar valores de medidas.

De hecho, como veremos en este capítulo, las herramientas que ofrece Autocad para acotar son tan sencillas de usar, que sólo basta con una breve revisión de sus características para que el lector pueda manejarlas rápidamente. Sin embargo, esta sencillez en el uso puede inducir al error en los usuarios que no dominen los criterios que al respecto establece el dibujo técnico. El que Autocad permita señalar dos puntos para que de ahí se genere una cota automáticamente, no significa que esa cota sea correcta.

Así que, aunque parezca innecesario, veamos la anatomía de una cota típica, los elementos que la componen, otros aspectos que debemos tomar en cuenta y repasemos en forma breve los criterios básicos para su uso; luego estudiaremos las herramientas para acotar que ofrece Autocad, las definiciones que le corresponden según su tipo y algunos ejemplos de aplicación para cada una de ellas.


Para añadir cotas a un dibujo tenemos estos criterios básicos:

1.- Cuando creamos un dibujo con varias vistas de un mismo objeto, debemos colocar las cotas entre las vistas, siempre que esto sea posible.


2.- Cuando la forma de un objeto nos obligue a crear dos cotas paralelas, la cota menor debe estar más cerca del objeto. La herramienta de “Cotas de línea base” del programa hace esto automáticamente, pero si no la utiliza y después debe añadir una cota menor paralela a otra ya creada, no olvide su ubicación correcta.


3.- Las cotas deben estar preferentemente en la vista que mejor muestre la forma característica del objeto. En el siguiente ejemplo, las medidas de 15 podrían estar en la otra vista, pero reflejarían deficientemente su forma.


4.- Si el dibujo es lo suficientemente grande, las cotas pueden estar en él si las medidas de detalle lo exigen.


5.- No debe repetirse una cota en dos vistas diferentes. Por el contrario, deben acotarse detalles diferentes, aún cuando midan lo mismo.


6.- En detalles pequeños, podemos cambiar los criterios de señalización de límites de las cotas, para mejorar su presentación. Como veremos más adelante, es posible modificar los parámetros de las cotas para que se ajusten a estas necesidades.

TUTORIAL AUTOCAD ACOTADOS Y DIRECTRICES ESTILOS DE ACOTADO


Al acotar un dibujo, debemos tener presente que el centro de controles tiene un panel con todos los tipos de cotas disponibles.


Cotas lineales

Las cotas lineales son las más comunes y muestran la distancia vertical u horizontal de dos puntos.

Para crearla, simplemente indicamos los dos puntos necesarios y la ubicación que tendrá la cota, lo que establece si es horizontal o vertical, así como la altura de la línea de referencia. Al momento de activar el comando, Autocad nos solicita el origen de la primera línea, o bien, pulsando “ENTER”, que designemos el objeto a acotar. Una vez definido esto, podemos establecer la altura de la línea de referencia con el ratón o usar cualquier de las opciones de la ventana de comandos.



Si deseamos modificar el texto de la cota, o añadir algo al valor que se presenta automáticamente, podemos usar las opciones “textoM” o “Texto”; en el primer caso se abre la ventana para la edición de texto múltiple. Los corchetes agudos que pueden verse en la ventana representan la medida automática, si se borran el valor desaparece. Si se añade texto junto a ellos, una cota podría verse así.


La opción “ángUlo” gira el texto de la cota en el ángulo especificado y la opción “Girar” le da un ángulo a las líneas de referencia, aunque eso cambia el valor de la cota. Por más que he revisado archivos de Autocad de arquitectura, no he encontrado quién ocupe esta última opción. 




TUTORIAL AUTOCAD ACOTADOS Y DIRECTRICES ACOTACIONES


Cotas del línea base

Las cotas de línea base generan diversas cotas que tienen en común su punto inicial. Para crearlas debe existir una cota lineal existente como la que vimos en el punto anterior. Si usamos este comando inmediatamente después de haber creado una cota lineal, entonces Autocad tomará como línea base la de la cota lineal. Si, en cambio, hemos usado otros comandos antes, entonces el comando nos pedirá que designemos la cota.


Cotas rápidas

Las cotas rápidas se generan seleccionando los objeos a acotar y estableciendo la altura de las líneas de referencia, sin necesidad de otras opciones. Este comando, sin embargo, puede crear efectos inesperados, ya que toma todos los vértices de las polilíneas y genera su cota. En otros casos puede acelerar mucho el trabajo.


Cotas continuas

Las cotas continuas son muy comunes en planos de casas habitación. Se crean simplemente tomando como punto inicial, el último punto de la cota anterior. Aunque hay que indicar el punto final de cada cota, tiene como ventaja sobre las cotas rápidas un mayor control de cada segmento de cota. Además, todas las cotas quedan perfectamente alineadas. Cabe decir que, igual que las cotas de línea base, también debe existir una cota alineada a partir de la cual continuar.


Cotas alineadas

Las cotas alineadas se crean exactamente igual que las cotas lineales: hay que indicar los puntos inicial y final de las líneas de referencia y la altura de la cota, pero quedan paralelas al contorno del objeto a acotar. Si el segmento a acotar no está vertical ni horizontal entonces el valor resultante de la cota es distinto al de la cota lineal.

Este tipo de cota es muy útil porque refleja la medida real del objeto y no el de su proyección horizontal o vertical.


Cotas angulares

Las cotas angulares, como su nombre lo indica, muestran el valor del ángulo que se forma en la intersección de dos líneas. Al ejecutar el comando debemos indicar dichas líneas, o bien el vértice y los extremos que forman el ángulo.

La ubicación que le demos a la cota, indicará el valor del ángulo correspondiente.


Cotas de radio y diámetro

Las cotas de radio y diámetro se aplican a círculos y arcos. Cuando escogemos cualquiera de estos comandos, sencillamente debemos indicar el objeto al que debe aplicarse. Por definición, las cotas de radio van precedidas por la letra R, las de diámetro por el símbolo Ø.


Si las condiciones del dibujo no permiten acotar un radio con la suficiente claridad, tal y como establecimos en los criterios expuestos al inicio de esta capítulo, entonces podemos crear una cota de radio con recodo, la cual, simplemente, permite mostrar la cota de radio en una posición distinta a lo usual, o creando una extensión de arco si es necesario, de modo que mejore la visualización de la cota.

Sin embargo, la opción de menú y botón de la barra de herramientas para crear una cota de radio con recodo es independiente de las cotas de radio convencionales.


Cotas de coordenadas

Las cotas de coordenadas muestran las coordenadas X o Y del punto seleccionado, sólo uno de los dos según se ubique la coordenada o se especifique entre las opciones de la ventana de comandos.


Cota de longitud de arco

La cota de longitud de arco muestra la longitud real del arco y no la distancia que cubre su segmento. Como siempre, una imagen dice más que mil etcéteras.

TUTORIAL AUTOCAD ACOTADOS Y DIRECTRICES MODIFICAR ACOTADOS.


Edición de cotas

Las cotas ya creadas pueden modificarse. Si usted hace clic en una cota, notará que presenta pinzamientos como cualquier objeto. Por lo que se le pueden aplicar las técnicas de edición por pinzamientos que ya vimos en el capítulo 17. En este caso en particular cabe destacar que si usted elige una cota y el objeto acotado y después arrastra algún pinzamiento del objeto, la cota se
 redimensionará con el objeto y reflejará su nueva medida.


También podemos seleccionar una cota y luego usar el menú contextual de Autocad, que en su configuración predeterminada presenta algunas opciones de edición de cotas.


Alternativamente tenemos el botón “Editar cota” en la barra de herramientas “Acotar”, que presenta estas opciones en la ventana de comandos.


Por su parte, el botón “Editar texto de cota” permite mover la altura de la cota, así como la alineación del texto directamente con el ratón. Las opciones de la ventana de comandos también tienen que ver con la alineación del texto o su inclinación.


Finalmente, el botón “Actualizar cota” modifica la cota designada actualizándola a los cambios que hayamos establecido en su estilo. Pero para comprender esto último, necesitamos revisar la creación y modificación de los estilos de cota, tema del siguiente apartado de este capítulo.

TUTORIAL AUTOCAD ACOTADOS Y DIRECTRICES DIRECTRIZ MÚLTIPLE.


Las líneas directrices sirven para señalar los detalles de los dibujos sobre los que debe añadir una nota. Esas líneas suelen tener una flecha y pueden ser rectas o curvas. A su vez, el texto de la nota puede ser corto, dos o tres palabras, o bien de varias líneas. En cualquiera de esos casos, el uso de directrices es el método mediante el cual el diseñador añade todas las observaciones pertinentes.


Para crear la directriz, indicamos el punto inicial y final de la línea, luego escribimos el texto correspondiente, con lo que queda terminada. Sin embargo, es posible utilizar las distintas opciones de la ventana de comandos para, por ejemplo, convertir la línea de la directriz en un spline o para que la nota apunte a distintos objetos del dibujo.