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TUTORIAL AUTOCAD TEXTOS TAMAÑO DE LETRA.


Si los objetos de texto que van a usar un estilo tienen tamaños variables, entonces conviene mantener el valor de altura como cero. Esto hará que cada vez que dibujemos texto de una línea, Autocad nos solicite dicho valor. Si, en cambio, todos los objetos de texto asociados a un estilo son del mismo tamaño, entonces convendrá indicarlo en el cuadro de diálogo, esto nos ahorrará tiempo en la creación de objetos de texto, ya que no hay que capturar la altura constantemente.


Sin embargo, suele ocurrir que el tamaño de texto que es útil al momento de realizar el dibujo, no es el adecuado cuando ese mismo dibujo se lleva a una presentación para ser trazado o publicado electrónicamente, pues en algunos casos el texto puede quedar muy pequeño o muy grande, lo que nos obligaría a ajustar el tamaño de los diversos objetos de texto de nuestro dibujo.

Como mencionamos arriba, hay diversas soluciones para resolver el problema. Una de ellas sería utilizar el comando para escalar el tamaño del texto, pero su principal desventaja es que implica seleccionar los distintos objetos de texto a modificar, con el riesgo de omitir alguno y dar al traste con el resultado. La segunda solución sería crear un estilo de texto con tamaño fijo, estableciendo la altura. Al momento de realizar las presentaciones para impresión, podemos ajustar el tamaño del texto modificando el estilo utilizado. La desventaja consiste en que todos los objetos de texto tendrían que ser del tamaño impuesto por el estilo (o estilos) utilizado(s).

La solución propuesta por Autodesk se llama “Propiedad anotativa”, la cual, una vez activada para los objetos de texto creados con el estilo, permite modificar fácil y rápidamente la escala de dichos objetos, ya sea para el espacio modelo en el que se está dibujando, o el espacio de presentación previo al trazado del dibujo.


Como lo que se modifica es la escala del objeto de texto, no importa si los distintos objetos tienen entre sí tamaños de letra distintos, pues cada uno va a ajustarse a la nueva escala especificada manteniendo las diferencias de tamaño entre ellos. Por ejemplo, si creamos un objeto de texto de una línea con un estilo nuevo al cual le hemos activado la propiedad anotativa, la modificación de la escala en la presentación será tan simple como elegirla de la lista de la barra de estado.


Por tanto, tenga en cuenta que es preferible activar la propiedad anotativa de los nuevos estilos de texto que vaya creando, para que pueda modificar la escala de visualización de dichos objetos en los distintos espacios de su dibujo (modelado o presentación, que se estudiarán en su momento), sin necesidad de editarlos posteriormente.

Por otra parte, volveremos con cierta frecuencia al tema de la propiedad anotativa, ya que los objetos de cotas, los sombreados, las tolerancias, las directrices múltiples, los bloques y los atributos, además de los objetos de texto, también la poseen, aunque, básicamente, funciona igual en todos los casos.

Finalmente, en la parte inferior del cuadro de diálogo podemos ver que existe una sección llamada “Efectos especiales”. Las tres opciones de la izquierda no requieren de mayor comentario pues sus resultados son obvios: “Cabeza abajo”, “Reflejado a la izquierda” y “Vertical”. Por su parte, la opción “Relación anchura/altura” tiene 1 como valor predeterminado, por encima de éste, el texto se ensancha horizontalmente; por debajo de uno se contrae.


El “Ángulo oblicuo” inclina el texto al ángulo indicado, por definición su valor es cero. Una vez definidos los estilos, al usar la opción “Estilo” de la línea de comandos cuando estamos creando un objeto de texto nuevo, veremos el nombre de estilo actual pero también tendremos la posibilidad de elegir cualquiera de los estilos creados.




TUTORIAL AUTOCAD TEXTOS ESTILO DE TEXTO.


Un estilo de texto es simplemente la definición de diversas características tipográficas bajo un determinado nombre. En Autocad podemos crear todos los estilos que deseemos en un dibujo y luego podemos asociar cada objeto de texto a un estilo específico. Una limitación relativa de este procedimiento es que los estilos creados son guardados junto con el dibujo. Pero si deseamos usar en un dibujo nuevo un estilo de un archivo ya creado, existen métodos para importarlo como veremos en el capítulo dedicado al Design Center. Otra posibilidad es que hagamos nuestra colección de estilos de texto y la grabemos en una plantilla sobre la que basemos siempre nuestros trabajos nuevos. Además, podemos también modificar un estilo ya existente, todos los objetos de texto que usen ese estilo se actualizarán inmediatamente en el dibujo.

Para crear un estilo de texto, usamos el comando Estilo, el menú “Formato-Estilo de texto...” o el botón correspondiente del panel “Texto” en el Centro de Controles.


El estilo existente por definición se llama “Standard” y su tipo de fuente es propia de Autocad, aunque se añade a la colección de Windows. Obviamente, no conviene hacer cambios a este estilo, sino más bien crear otros con el botón “Nuevo” e indicando el nombre que va a tener. Una idea práctica, por supuesto, es que el nombre del estilo refleje el fin que dicho estilo puede tener en el dibujo, por ejemplo, si va a servir para poner los nombres de calles en un plano urbano, nada mejor, aunque parezca redundante, que ponerle “Nombre de calles”.

Los tipos de fuentes que se incluyen con Autocad tienen formas simples y funcionan perfectamente para los fines del dibujo técnico, sin embargo, nada nos impide utilizar cualquiera de las fuentes incluidas en Windows.




TUTORIAL AUTOCAD TEXTOS AÑADIR TEXTOS.


Texto de líneas múltiples:

En muchas ocasiones, los dibujos requieren más que una o dos palabras descriptivas. En algunos casos las notas necesarias pueden ser de dos o más párrafos. Entonces, el uso de texto de una línea es absolutamente inoperante. En su lugar usamos texto de líneas múltiples. Esta opción se activa con el comando Textom, con el menú “Dibujo-Texto-Texto de líneas múltiples...” o con el botón correspondiente del panel de texto del centro de controles.


A diferencia del texto de una línea, la primera petición de la ventana de comandos, una vez iniciado Textom, son los puntos que definen el rectángulo o ventana donde va a residir el texto, su contenedor.


Una vez definido el cuadro que va a contener el texto, Autocad presenta una barra de herramientas flotante con botones ad hoc para las tareas de escritura. El cursor se haya en la ventana que hemos definido, pero con una regla que determina sus márgenes, tabulaciones y otros parámetros, como si de un procesador de textos se tratara.



TUTORIAL AUTOCAD TEXTOS MODIFICAR TEXTOS.

En el caso de los objetos de texto, la necesidad de su transformación puede surgir inmediatamente después de su creación, por lo que tenemos que hacer esta excepción respecto a los temas de edición. Veamos.

Si, simplemente, debemos modificar el texto de una línea, entonces podemos usar el menú “Modificar-Objeto-Texto-Editar”, el comando Ddedic, o bien, el siguiente botón de la barra de herramientas “Texto”.


Al activar el comando, Autocad nos pide que indiquemos con un cuadro de selección el objeto a editar, al hacerlo, el objeto quedará circunscrito en un rectángulo y con el cursor listo para que podamos modificar el texto del mismo modo como lo hacemos con cualquier procesador de palabras.

Por otra parte, el menú que acabamos de utilizar tiene otras dos opciones para editar los objetos de texto de una línea. El comando Textoescala, equivalente al menú “Modificar-Objeto-Texto- Escala”, permite cambiar, con un solo paso, el tamaño de varios objetos de texto usando un nuevo valor de altura, un factor de escala o usando el tamaño de un objeto de texto como referencia.


La opción del menú “Modificar-Objeto-Texto”, “Justificar”, nos permite cambiar el punto de inserción del texto sin que éste se mueva en pantalla. En este caso, las opciones en la ventana de comandos son las mismas que presentamos antes y, por tanto, las implicaciones de su uso también son iguales.


TUTORIAL AUTOCAD TEXTOS VARIABLES DE TEXTOS


La configuración del texto se establece a través del cuadro de diálogo “Párrafo”. Una manera simple de acceder a él es utilizar el botón derecho del ratón sobre la regla de la ventana.


El uso del “Editor de líneas múltiples” es muy simple y similar al que usamos en programas como Word, que son sumamente conocidos, por lo que le toca al lector practicar con estas herramientas. Si acaso, debe considerar que cuenta con un menú con opciones adicionales (como la de establecer columnas de texto en su objeto de líneas múltiples) y una lista desplegable con símbolos para añadir a los dibujos.


Cabe decir también que para editar un objeto de texto de líneas múltiples usamos el mismo comando y el mismo menú que para los textos de una línea (Ddedic), la diferencia es que si seleccionamos un objeto de texto de líneas múltiples.


TUTORIAL AUTOCAD TEXTOS CAMPOS


Los objetos de texto pueden incluir valores que dependen del dibujo. A esta característica se le denomina “Campos de texto” y tienen la ventaja de que los datos que presentan se actualizan si los objetos o parámetros de los que dependen se modifican. En otras palabras, por ejemplo, si creamos un objeto de texto que incluya un campo que presente el área de un rectángulo, el valor del área mostrada se actualizará si editamos dicho rectángulo. Con los campos de texto podemos así mostrar una enorme cantidad de información, como el nombre del archivo de dibujo, la fecha de su última edición o muchos otros.

Veamos los procedimientos implicados. Como ya sabemos, al crear un objeto de texto, indicamos el punto de inserción, la altura y el ángulo de inclinación, después comenzamos a escribir. En ese momento podemos pulsar el botón derecho del ratón y usar la opción “Insertar campo...” del menú contextual. El resultado es un cuadro de diálogo con todos los campos posibles.


De cada tipo de campo pueden derivarse diversos datos y, a su vez, cada uno de ellos puede presentarse en formatos distintos, como ocurriría si insertamos, por ejemplo, “Fecha de creación”. De cualquier modo, el resultado es un valor que Autocad genera automáticamente a partir del propio dibujo. En el caso en particular que estamos usando como ejemplo, el resultado es el área de un rectángulo.


Para actualizar el valor de un campo, usamos el menú “Herr.-Actualizar campos”, señalamos el campo en el objeto de texto a actualizar y pulsamos “ENTER”.

TUTORIAL AUTOCAD TEXTOS TABLAS


Con lo visto hasta ahora, sabemos que “tirar” líneas y crear objetos de texto de una línea es una labor que puede realizarse rápida y fácilmente en Autocad. De hecho sería todo lo que haría falta para crear tablas, las cuales suelen usarse con frecuencia en planos de ingeniería.

Sin embargo, las tablas en Autocad son un tipo de objeto independiente de los de texto. El menú “Dibujo-Tabla” abre un cuadro de diálogo donde, simplemente, debemos elegir el número de columnas y filas que tendrá la tabla, entre otros parámetros básicos.


La gran ventaja de los objetos de tabla consiste en que es mucho más sencillo ingresar datos en ella, pues basta movernos por sus celdas para escribir la información.


Con las tablas es incluso posible realizar algunos cálculos, igual que una hoja de cálculo de Excel, aunque no espere toda la funcionalidad de dicho programa. En todo caso, es más práctico vincular las celdas de la tabla con las de hojas de cálculo de dicho de programa.